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骑手月入3万 小店订单涨75% 即时批发的热夏与长红 (骑手月入过万)

文:林岚

清晨两点的北京国贸,写字楼还亮着点点灯光。小陈奋战在电脑前,突然想起家里的猫砂见底了。她皱眉,按最快的时效,家里喵星人也得饿个半天。点开APP,她展颜,第一个商品的配送时效竟是"估量30分钟送达"。

与此同时,3公里外的合生汇骑手小王接到了一个猫砂订单。这是他今天接的第42单,按这个进度,有望取得月度累计订双数的阶梯嘉奖。

以上场景,是往年五月以来阿里、京东、美团们在即时批发赛道上掀起"补贴大战"的一个真实写照。一个新的消费时代正在热辣的夏日里破土而出,且改写着中国电商的下半场剧本。

迸发式增长与多方受益

阿里巴巴淘天集团公同事务副总裁徐飞指出, 目前京东、饿了么、淘宝三家平台的 单量打破 亿,较两个月前整整翻了一倍 。这个数字从千万级爬到亿级,曾经用了整整三年。在此次增量中,淘宝闪购大约奉献60%。

同时,这次补贴环节将传统外卖业从餐饮扩展到非餐饮。 从淘天集团的数据来看,非餐商品销售增长清楚,有1200多个品类订单量环比增速逾越100%,3000多个商家超26万个门店订单量超100%。其中,米面增长335%,家庭清洁增长324%。这样的增幅甚至逾越了历年双十一的同品类增速。

"一心饭团"的开创人孙菲则表示,由于赶上这波即时批发大促的流量,新店的订单和营收涨幅高达75%,老店也取得了25%到30%的订单增幅,且客单价基本上没有变化。从数据看,增量关键来自外卖部分,堂食和外卖的占比从去年的7:3调整为目前的6:4。

饿了么骑手王志强所在的合生汇站点,自五月来从100人扩到了150人,同时骑手们的支出也有了清楚增长。此前新人支出为一个月五六千,资深双方骑手一个月八千到一万多不等。五月后由于平台活动,叠加饿了么公司给的高温补贴,有5-6名骑手上个月支出三万以上,15集团两万以上,总共70%的骑手工资逾越了一万。

受益的不止是平台、商家和骑手。有不少学者以为在更微观的层面,即时批发的展开也有着关键意义。

中国市场学会会长、中国社科院财经战略研讨院研讨员夏杰长以为,即时批发作为一个电商范围的方式创新,能够打造出新的消费场景,推进消费的增量和消费的继续扩张,这与扩展国际需求、促进消费、进而促进经济增长有十分亲密的相关。

山东大学经济学院教授曲创指出,即时批发将传统线下商铺的市场范围从一公里扩展到三至五公里,有益于线下实体商铺的展开。同时经过接入平台,线下商铺能够轻松地将消费者阅读、通常置办等买卖信息数据化,便于进一步统计剖析以提高销量——这是用平台经济的技术力气、数字手段来服务虚体经济的生动案例。

商务部中国国际电子商务中心研讨院院长李鸣涛强调,即时批发挖掘到了市场对需求便利性和选择丰厚度的需求结合点。经过将外送的SPU扩展到全网,在这一结合点上找到了一个新的市场空间,培育了大批新增消费者,同时稳如泰山了很多消费者的即时批发习气,关于促进既有消费和抚慰新增消费有很大的展开空间。

中央财经大学中国互联网经济研讨院副院长欧阳日辉以为,即时批发范围一直刷新的数据峰值标明了消费者的两个决计——对国际消费大市场内需增长的决计,以及对即时批发重消费新业态展开的决计。

为何能 “突然迸发”

为什么即时批发市场能在短短两个月内迅速迸发?

从消费者的角度看,多位学者指出即时批发是消费者支出水平提高后 出现的 天然 需求

夏杰长以为,消费的需求正在向特性化、体验化、便利化、质量化等方面转型。消费者追求的不只是消费的产品自身,更多地是消费所带来的体验感与失掉情感效益。

中国市场学会副会长、中国社科院财经战略研讨院研讨员李勇坚也强调,原来的电商关键是追求低价,如今则追求更好的用户体验和更便利的置办需求。

同时,人口结构要素也将坚持即时批发需求的终年性。

清华大学长聘教授、研讨中心主任王勇提到,目前大部分年轻人是互联网的原住民,早已习气借助网络展开各类消费活动。而从老年人口看,我国的人口老龄化逐渐减速,老年人对生活的简易性的需求也较高。这“一少一老”都对闪购在内的简易服务有着潜在需求。

清华大学战略新兴产业研讨中心副主任胡麒牧也指出,加快推进的城镇化,以及城市规划中商业区和寓居区的区分,也形成了即时批发等大批近场电商的需求。

从互联网平台的角度,看到的或许是另一图景。

作为从业者,徐飞指出京东、淘宝等新进入外卖市场的竞争者,发力此次补贴是出于双重思索:一是进入这个市场的要求。过去像美团、外卖市场占主导位置,新的进入者要求战略优点才干吸援用户、翻开市场。二是培育新的外卖习气,奖励消费者经过外卖置办非餐产品。

胡麒牧、曲创等学者以为,随着互联网用户规模靠近天花板,互联网平台面临着增长压力,要求拓展自己的市场空间,而即时批发是其中一个拓展方向。

还有学者以为,即时批发的迸发式展开源自各平台已有的前期基础,并让平台拥有的存量资源开收回新的价值。

曲创指出,淘天在2011年有了天猫,2016年有了盒马鲜生,已给即时批发提供了很好阅历。李鸣涛提到,经过即时批发,平台可描画出更精准的消费者画像——之前分散在电商、外卖、文娱等范围的数据打通后,可更好地描写消费者的复合需求。

另有学者指出,即时批发的迅猛展开是技术提高带来的必需结果。 比如王勇等学者指出,随着数字技术的展开,可精准识别客户需求、配送分配、商品定价、服务婚配等环节。

如何走得更远?

有多位学者指出,政府应奖励即时批发的展开,增加不用要的行政干预。

李鸣涛以为,从政策层面上,应该促进即时批发又好又快地可,发扬其在带动务工、服务民生等方面的价值。尤其在以后的产业展开的初级阶段,要奖励投入,奖励良性竞争。

欧阳日辉强调,在守住风险底线的前提下,应奖励市场竞争,有竞争才有优化。

王勇也以为,政府应为展开简易经济提供政策支持,奖励企业在展开简易经济方面做的探求性创新的举措,增加没有必要的监管。

而在奖励产业展开方面,各方不约而同地提到,将现有的以旧换新补贴拓展到即时批发范围是一个方向。

徐飞以为,从整个市场增量角度,从展开经济总量角度,倡议以旧换新的政策拓展到消费者补贴范围。国度可研讨出台服务消费的补贴政策,并由各中央详细落地。

欧阳日辉提出,国度补贴应对即时批发这种新业态一视同仁,应将即时批发的平台补贴与国度补贴协同。

同时有学者指出,在政府层面应增强即时批发相关的。

商务部研讨院信誉研讨所的研讨员王惠敏以为,政府部门要求增强相关公共服务设备的树立,包括互联网服务的片面掩盖、公共信息平台的树立等,为商业创新提供关键的技术支撑。

李鸣涛提出,目前在城市的小区里设前置仓很难,政府可增强这方面的基础规划,以支持互联网平台关于线下实体设备的需求,让即时批发的价值更好地发扬出来,并更好地赋能商业实体空间。

补贴的硝烟终会散去,但即时批发带来的便利与效率优化已不得人心。要让这场“夏日狂飙”行稳致远,不只要求平台继续创新、商家积极拥抱、骑手取得保证,也需召唤政策层面在奖励市场展开、拓展补贴协同、优化基础设备等方面的保驾护航。

毕竟,让 “即时 满足 的灯火照亮更多角落,让 飞速 增长的 产业 惠及链条的每一 环节 ,才是这场革新最值得书写的未来篇章。


青云有哪些技艺

新手:必加点8点 重击2 警觉6说明:普通的加点都是+9,不过团体在这里省了1点是由于6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且前面有选加点,可以再补到这个中央。 1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实践加24点寒冰必加1 过渡既能逍遥游 必加4 过渡既能五气朝元必加 8(加满)说明:青云前期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也要求充真气下限,所以真气量十分关键。 所以必点满,没什么好说的。 玄妙镜必加6(加满)说明:晕抗很关键 或许说这重的点加别的都不如加这个。 养生主必加3(加满)说明:原本这个技艺没什么实践用途,但是天书里有一个技艺是在一切门派技艺投入的点数转化为40的气血下限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。 上方是必加的22点,还有2点也必需加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。 要素是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没中央放了只好放到那里。 有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用途,打怪和野战的时刻,基本减速可以疏忽。 这样1重加了24点。 2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)玄冰刺 必加1 过渡技艺御空术 必加2 过渡既能少阳剑气必加9 (加满)说明:这里是最有争议的加点,很多人以为少阳不要求点满。 而我以为,少阳是青云前期最招牌的技艺,在前期攻击弱小,在前期关键用来定怪。 由于天书里少阳的天书是要用来过渡所以必需点满的,那么不思索任何加成,9级的少阳在天书点满的状况下,定身才干210点,时期是9.9秒。 这样的话在杀小怪的时刻(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以有限定怪(比如很多人在一同杀凶的时刻用来省药),单P小怪的时刻先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。 当然这个技艺最关键的用途是用在PK里,合欢对这个技艺免疫,不思索。 决斗的时刻到了150级也不用这个技艺了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时刻,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是十分适用的战术,所以在这里少阳点9。 真元护体必加3说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是适用技艺了。 前面详述。 南华真经必加6(加满) 提高真气下限冰心诀必加1说明:这里必加1点是用来配合天书以后肃清天仙护体的冷却时期。 也有点满的加法。 上方是必加点数22点,但是这重加法多样普通都是在这重投入24点以上的。 上方提供几种可以选择点上去的技艺:玄冰刺3 练气还神1或8说明:由于天书里有一个技艺是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的损伤,这样在前期用自爆会提高很多损伤。 练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时刻配合了天书(由于练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8要求牺牲前面的点数)。 真元护体7(加满)说明:这个一向是真气盾,很受大家喜欢,但是前期有效果,配合了冰心清冷却可以维护自己很长时期,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。 冰心诀6(加满)说明:这里+6 是很多很多人的强力介绍,但是自己并不介绍。 要素是这样:冰心+6了以后,配合了天书,假设再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的进攻,但是24%的进攻并缺乏以让怪不破你防,所以要求一个105医生+的大防才可以扛住怪。 即使这样在群怪的时刻也只能延续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。 而假设冰心只点1的话也可以在群怪的时刻延续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。 算来算去群怪效率差不了很多。 当然不扫除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。 大约就是上方几个技艺可以投入点数,这里还有一个疑问是关于破魔。 那个技艺有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时刻都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。 最关键的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。 2重加点论述到此,由于前面3个选择加点是简直必要求选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和前面省上去的点数放一同综合思索,依据团体喜好选择。 那么这样2重+了22点。 3重:3重的加点最没争议,加24点五雷轰顶1 过渡既能皇帝内经3(加满) 主动+抗性必需点满剑心透明6(加满) +攻击的主动技艺天仙护体5(加满) 群怪必备技艺齐物论7(加满) +防的主动技艺怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技艺比群定有用这样一共24点,独一的疑问是为什么不加雷霆震怒,要素是施放时期很长,冷却时期也很长,而且没有损伤,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。 4重:必加44点霜天雪舞 3 过渡既能小道有形 3 (加满)说明:这个技艺是青云防秒的必备技艺,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免损伤90%(用天眷有道护符)或许80%的几率减免损伤100%(用后天罡气护符),这样基本是无敌形态。 所以必满。 天诛剑气 9说明:这个技艺是青云单攻技艺里除了真元华闪最牛的技艺,点了天书以后150的青云用这个技艺可以破万的损伤,而且这个技艺是继续稳如泰山输入(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。 所以必满。 七劫斩龙诀9说明:这个技艺有争议,由于它的攻击输入并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气下限9%的损伤,到了150真气3W+,那么9%的损伤就是将近3000!而且这个技艺是2次攻击,等于要破对方的2次进攻,所以2下加起来的损伤历来就没有比天诛高过),但是它也是青云独一的2个高输入稳如泰山单攻技艺,思索到延续攻击,以及这个技艺在小说里的位置,把它点满吧。 极度深寒7(加满)说明:这个技艺在PK的时刻不清楚,但是在打BOSS的时刻很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50团体砍1刀每人多400损伤就是的损伤,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技艺BOSS我们多打了几十W血,输入攻击大幅提高阿!所以点满天玄冰6(加满)说明:这个冰箱技艺是用来暂时保命的,在PK的时刻可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。 打BOSS的时刻+不过去血了用一个这个可以暂时缓解危机。 总的来说十分有用,所以加满。 真元华闪7(加满)说明:青云的单秒的招牌技艺!加满没什么好说的。 这样4重的点就加好了,要求说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是十分有用的技艺,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。 5重:必加14点(第一个群技艺可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技艺嘛!)所以后面我们按这重17点算。 这样我们曾经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点剩余点数是11点,这外面至少2点要加在2重上方。 关于这11点,我们可以选择的比拟好的技艺还有这些:警觉1(原来6,+1=7)玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或许8(原来0,0+1=1或许0+8=8)真元护体4(原来3,3+4=7)冰心诀5(原来1,1+5=6)上述4个技艺说明都在前面天地不仁1(原来0,0+1=1)说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时刻只能自己练了(别指望有人带),而这个技艺在群攻中很适用,所以介绍+1。 天机印6(原来0,0+6=6)说明:青云独一的阵法,听说在群P中十分适用。 这里介绍点,但是6点可以不都点满,介绍至少点1。 我们还有上方这些技艺可以投入点数,还有11点,就看团体喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。 当然各位,也可以依据团体喜好选择别的技艺。 技艺加点就是这样,上方说天书的加点:相对技艺加点,天书点加起来容易得多,由于前面几个最关键的技艺都必要求点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必要求点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:修元里,除了冰域天机全点满。 御剑里,按顺序不时点到天眷有道。 这样还剩3点,假设喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,团体点的是天诛真诀2气御六合1。

国税和地税区分包括那些税种?各税种的详细算法?增值税怎样计算?若销项税额-进项税额是负的,又该怎样征税?请详细点!谢谢!!!!

国税税种1 增值税2 消费税3 出口产品增值税、消费税、直接对台贸易调理税(海关代征)4 铁道、各银行总行、保险总公司集中交纳的营业税、所得税、城市保养树立税5 中央所得税6 中央银行和外资银行非银行金融企业所得税7 陆地石油企业所得税、资源税8 证券买卖税9 境内外商投资企业和本国企业的所得税、增值税、消费税10 出口产品退税控制11 集贸市场和集体户的增值税、消费税12 中央税的滞补罚支出13 按中央税、中央中央共享税附征的教育费附加地税税种1 营业税2 团体所得税3 土地增值税4 城市保养树立税5 车船经常使用税6 房产税7 屠宰税8 资源税9 城镇土地经常使用税10 固定资产投资方向调理税(已取消)11 中央企业所得税(2000年前成立的企业)12 印花税13 筵席税(已取消)14 中央税的滞补罚支出15 中央营业税附征的教育费附加16 契税(中央财政代收)17 城市房产地税18 车船经常使用牌照税应缴税金=销项税-进项税-上期留抵

例:假设开了40万元的增值税发票,则这笔业务的销项税是(假设税率是17%)(增值税税率还有13%.6%等)40/1.17*.17=5.81万元,假设进项是5万。 应缴税金=销项税-进项税-上期留抵=5.81-5-0=0.81万元另外,进项税必需是当月认证经过的另外,在此基础上还要缴城建税,教育费附加等1、假设销售支出是不含增值税的,那么:销售支出*17%=增值税。 (假设税率是17%)2、假设销售支出是含增值税的,那么:销售支出/(1+17%)*17%=增值税 (假设税率是17%)不知我说清楚了没有.

双色球中5个号码多少奖金?

200元

双色球恣意5个白色球号码相反,或与恣意4个白色球号码和1个蓝色球号码相反,就是中了四等奖,单注奖金固定为200元。 双色球兑奖当期有效。 中奖者应当自开奖之日起60个自然日内,持中奖彩票到指定的地点兑奖。 逾期未兑奖视为弃奖,弃奖奖金归入彩票公益金。

双色球投注区分为白色球号码区和蓝色球号码区,白色球号码区由1-33共三十三个号码组成,蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成。 投注时选择6个白色球号码和1个蓝色球号码组成一注启动单式投注,每注金额人民币2元。 双色球中5个号码就是中了四等奖,单注奖金固定为200元,中奖彩票为中奖独一凭证,中奖彩票因玷污、损坏等要素不能正确识别的,不能兑奖。

双色球依据购置者所选单式投注号码(复式和胆拖投注按其包括的每一注单式投注计)与当期开奖号码的相符状况,确定相应的中奖资历。详细规则如下:

一等奖:投注号码与当期开奖号码全部相反(顺序不限,下同),即中奖;

二等奖:投注号码与当期开奖号码中的6个白色球号码相反,即中奖;

三等奖:投注号码与当期开奖号码中的恣意5个白色球号码和1个蓝色球号码相反,即中奖;

四等奖:投注号码与当期开奖号码中的恣意5个白色球号码相反,或与恣意4个白色球号码和1个蓝色球号码相反,即中奖;

五等奖:投注号码与当期开奖号码中的恣意4个白色球号码相反,或与恣意3个白色球号码和1个蓝色球号码相反,即中奖;

六等奖:投注号码与当期开奖号码中的1个蓝色球号码相反,即中奖。

各奖级和奖金规则如下:

一等奖:当奖池资金低于1亿元时,奖金总额为当期高奖级奖金的75%与奖池中累积的资金之和,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。 当奖池资金高于1亿元(含)时,奖金总额包括两部分,一部分为当期高奖级奖金的55%与奖池中累积的资金之和,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元;另一部分为当期高奖级奖金的20%,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。

二等奖:奖金总额为当期高奖级奖金的25%,单注奖金按注均分,单注最高限额封顶500万元。

三等奖:单注奖金固定为3000元。

四等奖:单注奖金固定为200元。

五等奖:单注奖金固定为10元。

六等奖:单注奖金固定为5元。

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