这支科技股或许成为市场未来命运的选择性原因 不是NVDA (科技股继续获青睐)
一只自二月初以来毫无表现的股票或许是选择股市命运的关键。
这只股票就是 Meta (META)。早在 2 月 2 日,META 就在财报发布后创下历史新高,并继续两个月创下新高。然后,它在四月份走低(又是在财报发布后)上传,反弹,并在七月份再次创出边沿新高......然后再次回调。
啰嗦了半天,就是说 META 不时被困在一个较长的买卖区间内,用技术术语来说,就是一个矩形外形。
矩形外形,尤其是像这样的大矩形外形,最终或许成为连续外形或反转外形。理想上,每一种消化阶段最终都会形成基本趋向的连续或反转。
在过去六个月里,META 的打破和击穿尝试都未能取得任何跟进。因此,在出现明白走势之前,不值得猜想。在某些时辰,会有一方退让,META 就会出现大幅坚定。从 7 月到 12 月 23 日,META 经验了一个十分相似的环节,然后打破。下一次性性无法防止的打破方向很或许会影响标普 500 的走势。
到目前为止,META 是通信服务 ETF (XLC)中最大的成分股,权重为 22%。Alphabet 的两类股票 GOOGL 和 GOOG 共占 21%。但在过去几年里,XLC 与 META 的相关更为亲密。2021 年 9 月,META 见顶。XLC 紧随其后。2023 年终,META 见底,XLC 跟随。
这些都有余为奇,但 META 和 XLC 也与标普 500 亲密相关。理想上,科技 ETF XLK在标普指数中的权关键大得多。但如图所示,2024 年标普 500 指数与 XLC 或 META 的走势并无太大偏离。
最近,许多科技股的跌幅远远逾越了标普 500 指数,很清楚,其他范围协助该指数防止了更大的痛苦。理想上,这包括房地产、公用事业、消费品和医疗保健等避风港。META 从高点下跌了 7%,更关键的是,它还没有跌破任何关键支撑区域或触发看跌外形。
最关键的是,假定 META 能够继续坚持,将有助于规范普尔 500 指数坚持稳如泰山。此外,自标普 500 指数上次于 2024 年 7 月 16 日创下历史收盘新高以来,META 相关于 XLC 和其他一切 MAG 7 股票都显示出相对优点。假定市场很快重拾升势,META 或许会成为首批再次创出新高的股票之一。
加皇资本:这10大科技股可常年持有
最近一年以来,曾经在牛市当中风景有限的 科技 板块表现颇为挣扎,即使Alphabet(,)和Facebook()这样的超级巨头也难如人意。 但是,假设抛开眼前的是是非非,真正着眼于常年,投资者就会看到一幅迥然不同的画面。 比如,将2025年视作以后投资的目的时期,这些大 科技 公司的股票,其吸引力就会实真实在的凸显出来——尤其是在以后的价位之上。 那么,哪些 科技 股票会值得投资者不时持有七年呢?加拿大皇家银行资本(RBC Capital)恰恰就构筑了这样一个“想象2025”投资组合,选择出了他们置信将成为常年赢家的 科技 股票。 该公司在研讨报告当中写道:“我们置信,上方这些企业是处于最佳的位置,在直至2025年的七年当中将取得逾越平均水准的表现。 ” Alphabet(,) 固然,弱小如Alphabet也不能对市场的动乱免疫,但是这并不意味着它就不再是一只值得你第一时期思索买进的股票。 归根结底,依据TipRanks的数据,这依然是绝大少数剖析师都给出了“强力买进”评级的王牌股票,剖析师们为其确定的平均目的多少钱是1346美元。 加皇资本写道:“亚马逊和Alphabet看上去在人工智能范围的投资尤其庞大,同时他们还都有大数据处置才干和弱小的计算力基础设备,这就选择了他们将成为人工智能和机器言语开展潮流的最大受益者。 ” 谷歌母公司还有一个额外的强势所在,这就是他们的智能驾驶 汽车 子公司Waymo。 Alphabet不久前披露,Waymo不久前刚刚到达了智能驾驶测试里程1000万英里的里程碑。 加皇资本指出:“在智能驾驶 汽车 创新范围,Alphabet尤其居于抢先位置,这当然要归功于他们对Waymo智能驾驶技术的鼎力度投资。 ” 他们强调,Alphabet的利好之处就在于,智能驾驶正是人工智能未来将大展拳脚的关键范围之一。 英伟达() 英伟达正在不时推进 科技 的边界向前拓展,而他们的努力在未来的年头里必需会不时收获报答。 近几个月以来,英伟达股票表现欠佳,但是常年而言,他们依然是具有足够的资历要求在投资者最值得买进持有的股票清单上占据一席之地的。 比如,Jefferies剖析师里帕西斯(Mark Lipacis)就表示,虽然在1月财季当中受挫,但是英伟达依然是人工智能、 游戏 和智能驾驶技术等诸多常年主题当中的“抢先玩家”,他建议投资者抓住时机买进。 “虽然没有人能够担保英伟达一定能够成为人工智能赛跑当中的赢家,但是我们置信,该公司确实居于行业抢先位置,而且关键拜Cuda软件的价值所赐,还将继续取得弱小的推进。 ”加皇资本估量,如今有超越100万工程师都在Cuda的协助下任务,后者正是“整个生态系统之下的关键基础”。 亚马逊() 关于亚马逊出如今这个名单上,恐怕没有投资者会感到吃惊。 电子商务巨头继续着眼未来,创新不止,而且为了失掉新技术和进入新市场,在并购阵线上也继续表现生动。 不过,并非一切投资者都留意到了亚马逊的一个幽默的优势,这就是他们在机器人范围的抢先位置。 加皇资本写道:“亚马逊在机器人创新方面尤其居于抢先位置,这当然与他们对Kiva物流机器人的继续投入有很大相关。 ” 他们如今曾经在经常使用的Kiva机器人,数量曾经到达了10万量级,可谓是一支机器人大军了。 不难想象,真的到了2025年,亚马逊庞大的物流力气当中,机器人必需还会占据更大的比重。 加皇资本指出,这当然就意味着亚马逊的运营效率将失掉大幅度优化。 值得一提的是,亚马逊的评级状况可谓是笑傲华尔街。 该股的平均剖析师目的多少钱为2215美元。 Rapid7() 假设投资者是着眼于常年来购股,同时还希望当下的股价昂贵,那么Rapid7就是不二之选。 该公司应用自己共同的基于数据和剖析的方法来提供网络安保服务。 在加皇资本看来,该股可谓是网络安保范围最具吸引力的候选之一,他们不久前对Komand的收买更是进一步强化了其魅力。 2017年,该公司吃下Komand,来进一步强化其安保才干和智能化服务水平。 公司首席执行官托马斯(Corey Thomas)评论道:“关于设计良好的安保服务和IT智能化处置方案的需求极为迫切,资源是稀缺的,环境又日益复杂,各种要挟日积月累。 ” “安保和IT处置方案必需沿着文本驱动的智能化方向不时开展,让网络安保和IT专业看法能够将精神集中在更有战略意义的方面。 ” 加皇剖析师海德伯格(Matthew Hedberg)尤其看好该股:“他们的成功让人继续领教了其平台方式的弱小力气,在安保和IT处置方案融为一体的服务推进下,交叉销售表现让人印象深入。 ” Splunk() 加皇资本写道:“在软件范围内,我们看好Splunk,这很或许是大数据范围的未来赢家。 ” Splunk所做的,实质上就是将机器数据转化为答案。 他们消费的软件经过网络式的互动界面来搜索、监控和剖析机器发生出来的大数据。 这些答案当中的相当一部分是来自公司自己的机器学习系统。 Splunk的Machine Learning Toolkit平台可以发明和测试各种适用于不同状况的灵敏模型。 加皇资本表示:“Splunk发明的模型,关键价值之一就在于,用户可以将其顺畅适用于实机遇器数据。 ” 必需指出的是,该股绝非加皇资本一家的宠儿。 它的华尔街平均评级是“强力买进”,平均目的多少钱是155美元。 PayPal() 在金融 科技 范围,最受剖析师们喜爱的股票之一就是全体评级“过度买进”的贝宝,该股的平均目的多少钱为1117美元。 首先,贝宝的规模有目共睹。 其次,该股享有一种 科技 股票当中可谓共同的双向性,同时面向消费者和商家,这就意味着该公司可以完整控制整个用户体验。 加皇资本以为:“贝宝共同的资产使得该公司可以充沛应用经济向着数字商务转化的常年性全球趋向。 ” “如今,全全球还有大约20亿人缺乏金融服务,我们置信,贝宝资产平台的继续生长将为这些人翻开一扇大门。 ” 和他们观念相似,Oppenheimer剖析师格林(Glenn Greene)也指出了贝宝具有“无独有偶”的竞争位置。 他甚至愈加失望,以为该公司近期与一系列关键玩家达成的协作同伴相关可以确保其在未来几年继续成功15%以上的营收增长,以及20%以上的每股盈利增长。 苹果() 加皇资本置信,苹果股价未来还有很长的下跌路途要走。 “我们置信,苹果将成为人工智能,以及虚拟理想/增强理想相关趋向开展的严重受益者,这些对他们的服务业务都是严重的利好信息。 ”他们指出,最新的iPhone曾经装备了识别才干,可以启动预测,以及经过阅历启动学习。 更为幽默的是,到2025年,这个全球就将迎来真正的“iPhone世代”——苹果的智能手机问世到2025年,正好是18年。 这些人是在iOS系统设备盘绕当中生长起来的一代,苹果可以失掉他们所经常使用的一切app的数据,掌握他们的每一次性出行,每一次性阅读,每一次性购物,以及他们的学历, 安康 状况,以及家庭背景等等。 然后,人工智能可以应用这些数据大做文章。 “人工智能将真正成为大家亲密的团体助手。 一个高度定制化的中立网络具有极为弱小的力气,使得一切的服务都变得极为出色,同时成为各种新服务的高效导游。 ” Synopsys() 这是芯片板块当中最值得买进的股票之一,简直注定是未来 科技 开展潮流当中的赢家。 加皇资本指出,人工智能的开展离不开人工智能芯片,而Synopsys实质上正是AI芯片和其他多种芯片的“军火商”。 “经过协助其他玩家设计复杂的芯片,Synopsys在AI设计方面取得了极为关键的位置。 ”加皇资本写道,最美妙的中央在于,无论会有多少新玩家涌现出来,他们都离不开Synopsys。 “随同新的和现有的企业继续推进技术提高,Synopsys也将继续协助这些公司设计各种芯片,不论是GPU、CPU、FPGA、Digital Chip、Analog芯片,或许其他什么。 ” 如今,该股也遭到华尔街的普遍看好,平均评级“强力买进”,平均目的多少钱109美元。 美光() 在次级芯片范围,美光是最值得思索的候选之一。 一切指向未来的开展趋向都意味着将有少量的数据被发明出来,而美光的DRAM/NAND存储产品组合正完美适宜这一开展方向。 加皇资本指出:“人工智能,以及虚拟/增强理想发明出的数据规模将难以想象,智能驾驶也会对记忆和存储提出更高的要求,无论是NAND还是DRAM方面,需求都将极为旺盛,而这正是美光庞大的常年利好。 ” 那么,怎样的入场点才适宜呢?对此,德银剖析师何(Sidney Ho)的回答是,该股以后的多少钱就可谓昂贵。 他刚刚重申了自己做出的买进评级和给予的60美元目的价。 科技 板块剖析师们给予该股的平均评级是“过度买进”,目的多少钱54美元。 微软() 任何一份当下的 科技 股荐股清单,都没有理由落下微软。 加皇资本在解释将该股归入自家的2025投资组合的理由时表示,微软“在规模超级庞大的混合云平台上拥有抢先位置,在人工智能、物联网、 游戏 和其他服务方面也都取得了庞大进度”。 和谷歌母公司或许亚马逊一样,微软也将从弱小计算力、大数据集,以及旗下全球顶尖的数据迷信家三点当中获益匪浅。 加皇资本将微软确定为公共云范围头号人工智能公司,他们迅速生长的Azure云平台也配得上这样的荣誉。 “我们置信,在公共云范围,微软的才干是令人羡慕的,由于他们的客户还可以同时经常使用微软弱小的人工智能和机器学习才干,而这是亚马逊的AWS和谷歌的GCP自身难以匹敌的。 ” 在追踪微软的21位剖析师当中,有20位都给出了“强力买进”的评级。 平均目的多少钱142美元,意味着还有17%的下跌空间。
科技股龙头有哪些股票
科技股关键有两类,一种是软科技、另外一种是硬科技。 其中软科技是指人工智能技术、云计算技术、大数据技术等这些范围的股票,硬科技是指集成电路、国产通讯设备产业、新动力汽车、航空航天等范围的股票。 软技术个股有:中国软件、恒生电子、金山办公、创业慧康等。 硬科技个股有:中兴通讯、吴通控股、金信诺、长电科技,江丰电子等这些科技股票。 拓展资料科技股为了确立一个能反映资讯科技开展的市场目的,恒指服务公司2000年4月25日宣布推出恒生资讯科技股指数(科技股指数)及恒生资讯科技股组合指数(组合指数)。 所谓科技股,简易地说就是指那些产品和服务具有高技术含量,内行业范围抢先的企业的股票。 比如:从事电信服务、电信设备制造、计算机软配件、新资料、新动力、航天航空、有线数字电视、生物医药制品的服务与消费等等的公司通称为科技行业。 科技股在市场上鱼目混珠,良莠不齐,很难区分。 市场对科技股分类十分模糊,恒指服务公司采用FTSE全球行业分类方法,以其支出关键来源作分类。 获选进入该指数成份股的公司必需属于以下行业:固网电讯、无线电讯、电脑配件(不包括键盘及鼠标等)、半导体、电讯产品(不包括家用电讯)、电脑援助、互联网、软件、电子商贸。 这是依据Classification System的资讯科技及电讯行业分类。 基本面是支撑股价下跌的基本要素,展望未来,科技股具有业绩高生长空间。 从微观面来看,国际金融危机曾经触底,但片面复苏还有待时日,要完全走出困境则必需启动经济结构调整,而科技则是成功经济结构调整的肯定手腕。 股价推升空间大 与其他题材有很大不同的是,科技类股的股价具有庞大的想象空间,在股价定位上往往不受市盈率这类估值目的的限制。 如上一轮1999年科技股飙升的主流是网络股,事先市场甚至以网站的点击率来权衡企业的未来生长,使得股价炒作起来没有太大的限制。 以后包括物联网、低碳经济等科技题材类个股也相似,由于属于新兴行业,未来存在着庞大的开展前景,业绩存在几何级生长的或许性,所以不能依照以后业绩来限定其合理的估值价位,股价也就具有了庞大的下跌想象空间。 从美国纳斯达克市场的状况来看,其个股的市盈率往往清楚高于主板市场。 A股创业板和中小板中的个股市盈率水平也清楚高于主板。 此外,在过去一年多的市场行情中,科技题材类个股股价表现并非是最突出的,因此只需业绩出现复苏迹象,资金就或许积极介入其中,使其股价出现惊人的表现。
NVIDIA是不是叫威盛?缩写是VIA
不是,VIA是威胜,NVIDIANVIDIA Headquarters, Santa Clara, CA NVIDIA® 公司NVIDIA公司中文称号:英伟达NVIDIA公司国度地址:美国加利福尼亚洲NVIDIA公司的开创人和CEO——黄仁勋先生 NVIDIA公司(Nasdaq代码:nvda)是全球可编程图形处置技术首领。 专注于打造能够增强团体和专业计算平台的人机交互体验的产品。 公司的图形和通讯处置器拥有普遍的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括团体数字媒体PC、商用PC、专业任务站、数字内容创立系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。 NVIDIA总部位于美国加州圣克拉拉,全球雇员数量超越1,700人。 全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处置器作为其文娱和商用途理方案的中心组件。 在PC运行范围(例如制造、科研、电子商务、文娱和教育等),NVIDIA公司获奖不时的图形处置器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。 其媒体和通讯处置器能够执行宽带衔接和通讯运行中要求十分苛刻的多媒体处置义务,并在音频运行才干方面取得打破。 NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够成功业内抢先的图形、音频、视频、通讯、存储和安保性能。 NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台处置方案的各类台式和移动PC的任务效率、稳如泰山性和性能。 NVIDIA公司专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,能够改动整个行业的创新产品。 专门打造面向计算平台、消费类电子产品和移动装置的助推行业开展的创新产品。 这些产品家族正在改动视觉丰厚和运算密集型运行例如视频游戏、电影产业、广播、工业设计、财政模型、空间探求以及医疗成像。 此外,NVIDIA努力于研发和提供引领行业潮流的先进技术,包括NVIDIA SLI技术——能够灵敏地大幅优化系统性能的反派性技术,和NVIDIA PureVideo高清视频技术。 公司性质: NVIDIA公司成立于1993年,目前已在纳斯达克买卖所(NASDAQ)地下上市,股票代码:NVDA。 员工数量: NVIDIA公司在全球拥有超越4,000名员工。 公司总部地址: 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 408.486.2000 | 品牌NVIDIA GeForce为图形和视频所设计的GPU配有NVIDIA GeForce 系列GPU的台式电脑和笔记本电脑带给用户无法比拟的性能,明快的照片,拙劣晰的视频回放,和超真实效果的游戏。 GeForce 系列的笔记本GPU还包括先进的耗电控制技术,这种技术可以在不过火消耗电池的前提下保证高性能。 NVIDIA GoForce为移动电话所设计的超低能耗手持GPU真实的流动数字电视、控制台类的3D游戏、高保真盘绕声效、流利的DVD质量视频回放、和明快生动的照片。 一切这些都有更长的电池寿命作保证。 NVIDIA Quadro完整的专业处置方案带来性能打破和高质量一切抢先的专业图形运行均经过鉴定。 专业显示部件范围的王者。 NVIDIA Quadro Plex 是业内第一个专属视觉运算系统(VCS)。 NVIDIA nForce全球上最先进的中心逻辑处置方案nForce 媒体通讯处置器(MCP)带来高带宽系统性能、先进的网络、存储和数字媒体衔接。 可以在台式电脑、笔记本电脑、任务站和主机上经常使用。 NVIDIA 处置方案的运行正在改动很多行业和很多组织,比如麻州总医院、美国航空航天控制局、美国橡树岭国度实验室、Sportvision公司 和皇家歌剧院。 NVIDIA产品台式机产品NVIDIA是全球第一家能够提供适用于任务和文娱运行并且同时支持众多操作系统的全套影院级着色三维图形处置方案的半导体公司。 其GeForce系列图形芯片(GPU)能够为文娱和游戏运行提供最出色的三维、二维和拙劣晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的高速性能、鲜锐视觉效果以及水晶般明晰度。 GeForce已成为全球抢先PC厂商及显卡消费商的首选品牌。 平台数字媒体反派曾经到来。 当今的用户希望取得能够处置、存储和分配少量数字化内容的PC处置方案。 NVIDIA公司的nForce媒体和通讯处置器(MCP)可以成功无以伦比的系统性能、高速联网、扩大数字媒体衔接和高保真音效。 基于NVIDIA nForce MCP的主板和PC处置方案能够满足32位和64位计算环境对可扩大性、性能和性能的要求,是专业和家庭用户以及游戏发烧友的理想之选。 任务站NVIDIA公司的Quadro®产品线面向专业三维和二维图形市场。 NVIDIA仰仗抢先的技术将基于Quadro的任务站处置方案与NVIDIA一致驱动架构(UDA)和nViewTM软件完美地集成在一同,为设计、创意和科研专业人员提供了稳如泰山的开发和运行环境。 NVIDIA还将系列移动任务站图形芯片——NVIDIA Quadro Go归入其任务站处置方案中,从而在移动任务站上成功了专业任务站级的特性和性能,并为移动专业人员带来了实真实在的利益。 移动产品NVIDIA可提供一整套移动处置方案,满足最终用户的多种要求,包括在坚持系统性能的前提下运转工程设计运行,为多性能文娱设备提供图形处置才干等等。 随同GeForce™ Go移动图形处置器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处置器的企业。 对工程师和动画师而言,全球第一款移动任务站图形芯片 Quadro Go GL能够让他们在移动平台上实理想时交互。 立足于大获成功的媒体和通讯处置技术,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能够扩大笔记本性能和成功极致数字媒体PC体验的软配件技术。 手持终端NVIDIA GoForce媒体处置器产品线能够让手持终端OEM打造极富诱惑力的产品。 NVIDIA GoForce节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处置图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品,能够让他们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信运行。 NVIDIA的GoForce产品家族能够在软件上兼容MediaQ公司早期推出的媒体处置器,因此,拥有基于MediaQ的产品设计的OEM能够加快更新产品,支持新的运行。 借助基于配件的多媒体处置技术,NVIDIA GoForce能够成功业内抢先的性能和超炫视觉效果。 消费类电子产品微软XboxTM视频游戏控制台借助NVIDIA Xbox图形处置器(XGPU)以及Xbox媒体和通讯处置器(MCPX)成功出色的图形效果和令人难以置信的音频效果,以及最富动感的游戏体验。 除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX还能成功超凡脱俗的三维图形、DVD和拙劣晰度电视、三维环境音效以及宽带衔接性能。 用户NVIDIA公司与全球一切抢先OEM协作,包括戴尔、Gateway、MPC、惠普、IBM、微软、索尼、日立、苹果和富士通-西门子。 在渠道方面,NVIDIA公司与全球的系统制造商协作,提供面向一切消费者的各种价位的处置方案。 此外,NVIDIA公司还与下列公司协作,提供基于NVIDIA技术的独立产品,升技计算机、青云科技、建基、华硕计算机、BFG、映泰、承启科技、EPoX 国际、eVGA、耕宇、技嘉科技、Jaton、丽台科技、MSI、同德、 Pine、PNY、宝联、浩鑫和XFX等等。 NVIDIA开展January, 1993 NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同兴办. April, 1994 NVIDIA三位兴办人制定了令电脑反派化的方案. June, 1994 NVIDIA 和全球著名半导体厂商 SGS- Thompson 树立战略同伴相关. May, 1995 NVIDIA 发布 NV1, 第一个主流多性能芯片 ? 操纵杆, 游戏端口, 声效,显示, 2D, 3D. July, 1995 NVIDIA 与SEGA 树立同伴相关. March, 1996 NVIDIA 和游戏开发者联盟制定Direct 3D的关键规则. June, 1996 NVIDIA 将关键力气投入开发台式电脑公用的抢先显示芯片. April, 1997 NVIDIA 发布第一个高性能, 128-bit, Direct3D的显示芯片: RIVA 128?. August, 1997 NVIDIA 与全球电脑抢先OEM厂商树立协作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它. November, 1997 NVIDIA的 RIVA 128 取得 的编辑选择奖. December, 1997 NVIDIA 被FSA评为全球上最受尊崇的私营半导体公司. January, 1998 NVIDIA 的RIVA 128出货量到达一百万片. February, 1998 NVIDIA 发布 RIVA 128ZX? March, 1998 NVIDIA 和台积电(TSMC)树立战略联盟同伴相关. March, 1998 NVIDIA 发布行业第一个多纹理3D显示芯片: RIVA TNT. May, 1998 NVIDIA 和 Microsoft? 联手在电脑游戏开发者会议推行他们共同开发的DirectX? 6.0 . September, 1998 NVIDIA 被PC Magazine 评为最有影响力的 3D 显示芯片公司. September, 1998 NVIDIA 被选进 OpenGL 结构审核委员会. November, 1998 NVIDIAs 的RIVA TNT 取得PC Magazine的编辑选择奖. December, 1998 NVIDIA 再次被FSA评为全球上最受尊崇的私营半导体公司. February, 1999 NVIDIA赢取关键电脑OEM厂商一切Intel? Pentium? III 的春季订单. February, 1999 NVIDIA取得电脑游戏者第五届年度游戏者大奖特别成就奖. November, 1998 NVIDIA 发布 NVIDIA Vanta? 显示芯片, 借此进入商用台式电脑市场. May, 1999 NVIDIA 发布拥有行业第一个 32-bit 的画面结构的: RIVA TNT2,. May, 1999 NVIDIA 的显示芯片出货量到达一千万个. June, 1999 NVIDIAs 的执行长 Jen-Hsun Huang被安永会计事物所评为年度高科技企业家. July, 1999 NVIDIA 和 SGI 树立战略联盟. August, 1999 NVIDIA 发布 GeForce 256?, 这是行业第一个显示图形处置单元 (GPU). August, 1999 NVIDIA 和 ALI 推出整合图形芯片技术. November, 1999 NVIDIA 发布全球最快的任务站GPU: Quadro?. January, 2000 NVIDIA 取得Microprocessor Report 剖析家选择奖: 最好的3D减速器. February, 2000 NVIDIA 和 S3 签署协议, 赞同普遍的共享专利. March, 2000 NVIDIA 被Microsoft 选为X-Box游戏机的指定图形处置单元. April, 2000 NVIDIA 发布全球第一个可每一条渲染线着色的图形处置单元: GeForce2 GTS?. June, 2000 NVIDIA 发布主流图形处置单元 GeForce2 MX?. June, 2000 NVIDIA 取得<商业周刊>评为全球第一半导体公司. July, 2000 NVIDIA 发布全球最快的任务站图形处置单元: Quadro2 Pro?. July, 2000 NVIDIA 发布高端专业任务站图形处置单元: Quadro2 MXR?. August, 2000 NVIDIA 发布第一个十亿像素的图形处置单元(GPU): GeForce2 Ultra. August, 2000 NVIDIA 发布 Detonator 3, 改良了一致软件结构. September, 2000 NVIDIA 被公以为硅谷开展最快的技术公司之一. September, 2000 NVIDIA 为微软的 Xbox 供应第二个关键处置器: 媒体传送处置器(MCP). November, 2000 NVIDIA 发布行业中第一个移动图形处置单元 GeForce2 Go . November, 2000 NVIDIA 将打破性的 3D 技术特许给微软. November, 2000 NVIDIA 取得Comdex “最有声望的产品”的奖项. November, 2000 NVIDIA 取得CADENCE Magazine的编辑选择奖.. November, 2000 NVIDIA被 PC Magazine公以为行业的技术领头羊. ber, 2000 NVIDIA 收买 3dfx 的中心图形资产. January, 2001 NVIDIA 和 Apple Computers 树立联盟同伴相关. January, 2001 NVIDIA 发布 DirectX 8 技术, 从而促进了微软的 Xbox 和电脑的开展. February, 2001 NVIDIA 发布行业中有史以来第一个可编程的图形处置单元(GPU): GeForce3. Febraury, 2001 NVIDIA 为 XBox 少量供应图形处置单元(GPU)媒体传送处置器MCP. February, 2001 NVIDIA GeForce3 取得全球抢先电脑和板卡OEM厂商的选择. March, 2001 NVIDIA 扩大 GeForce2 MX 家族图形处置单元, 发布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs . April, 2001 NVIDIA GeForce2 Go 经常使用在 Dell 的 Inspiron 8000机型. May, 2001 NVIDIA 宣布成为全球任务站图形处置单元最大的供应商. May, 2001 NVIDIA 发布Quadro DCC, 这是全球抢先的专业图形方案,被游戏开发商制定为开发新游戏的必选方案. May, 2001 NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq选择在专业高端任务站. May, 2001 NVIDIA 中选 Nasdaq-100 指数股. June, 2001 NVIDIA 全球第一个在台式电脑推出杜比数码实时解码器. June, 2001 NVIDIA 在台湾COMPUTEX 买卖会发布nForce? 平台, 进军芯片组市场. June, 2001 NVIDIAs的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens经常使用. June, 2001 NVIDIA 被<时代周刊>评为全球半导体行业的第一名. July, 2001 NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics评为最好的电脑配件. August, 2001 NVIDIA 推出全球第一移动任务站图形处置单元: Quadro2 Go. August, 2001 NVIDIA 推出 Personal Cinema. August, 2001 NVIDIA 发布惠普的专业任务站将采用 Quadro2 Pro 图形方案. August, 2001 NVIDIA 发布新的能延伸电池寿命的移动技术 PowerMizer?. September, 2001 NVIDIA 发布3D图形处置单元的Detonator? XP 一致软件. September, 2001 NVIDIA 发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩展图形处置单元的抢先位置. October, 2001 NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的任务站指定为固定价构. October, 2001 NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP认证. October, 2001 NVIDIA 的图形处置器(GPU)中选 前十名名单. November, 2001 NVIDIA nForce 平台价构被 MicronPC经常使用. November, 2001 NVIDIA的 GeForce3 图形处置单元(GPU)被<电脑显示全球杂志>评为2001年最创新的产品. November, 2001 NVIDIA的 Quadro2 Go 被评为最好的配件. November, 2001 NVIDIA 中选 S&P 500指数. December, 2001 NVIDIA GeForce3? 的3D图形技术取得<游戏开发杂志>的最创新奖. December, 2001 NVIDIA被FSA评为最受尊崇的和财务控制最好的半导体公司. December, 2001 NVIDIA 成为全球最快到达10亿美元营业额的半导体公司. December, 2001 NVIDIA 的GeForce3? 取得的编辑选择奖. February, 2002 NVIDIA 推出行业中速度最快、性能最强、产品线最丰厚的图形处置单元(GPU): GeForce4. February, 2002 NVIDIA图形处置单元(GPU)出货量到达 1亿颗. February, 2002 NVIDIA 推出掩盖高中低端的Quadro4 系列任务站产品. February, 2002 NVIDIA 为XBOX设计的游戏芯片被 评为 “2001年年度最好的游戏芯片” February, 2002 NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解码软件. March, 2002 GeForce4被联想公司采用为 “家庭数码港” 产品的规范性能. March, 2002 GeForce3 图形处置单元(GPU)被<电脑游戏杂志>评为 “2001年年度最好的配件” March, 2002 NVIDIA与索尼在线文娱公司携手推进在线游戏市场 April, 2002 GeForce4 420 Go被联想公司昭阳V80笔记本电脑用作规范性能. 2002年5月14日, NVIDIA GeForce4 系列图形处置单元(GPU)被评为业界最好的产品, June, 2002 NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics. July, 2002 NVIDIA 发布数字媒体平台 : nForce2. September, 2002 NVIDIA 发布业界第一个支持AGP8X规格的GPU: NV18, NV28 October, 2002 NVIDIA 发布速度最快、性能最强的移动图形处置单元(GPU): GeForce?4 460 Go November, 2002 NVIDIA 发布业界有史以来速度最快、性能最强的图形处置单元(GPU) GeForce FX. 同时,它拥有多项业界第一的抢先技术, 包括: 第一个经常使用0.13微米制造工艺, 拥有1GHz速度DDRII显存, 完美支持Direct X9. 等等. February, 2003 GeForce FX被评为2002年最好的图形处置单元. March, 2003 NVIDIA推出掩盖高中低端的支持Direct X9的图形处置单元: NV31和NV34. March, 2003 GeForce FX被全球著名电脑厂商和装机商评为2002年最好的配件. March, 2003 NVIDIA和IBM树立战略联盟同伴相关. March, 2003 NVIDIA nForce2芯片被全球著名IT网站tomshardware评为最好的AMD平台芯片. April, 2003 NVIDIA和著名游戏开发商EA树立战略联盟同伴相关.2004年1月NVIDIA被《财富》杂志评为“ 最适宜任务的100家公司”之一。 2004年4月NVIDIA推出面向手机的新款超低功耗媒体处置器。 2004年4月NVIDIA发布GeForce 6系列产品——公司历史上最大幅度的性能飞跃。 2004年4月NVIDIA发布Gelato——业界首款配件减速的电影渲染器。 2004年5月NVIDIA与抢先笔记本电脑制造商结合发布MXM。 2004年6月NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》杂志评选为美国最快生长科技公司之一。 2004年6月NVIDIA发布SLI——基于PCI Express总线技术的反派性图形处置处置方案。 2004年7月NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被誉为驱动《消灭战士三》的最佳芯片。 2004年9月NVIDIA发布全球首款3D无线媒体处置器——GoForce 3D 4500。 2004年11月无消费线半导体协会(Fabless Semiconductor Association)向黄仁勋授予2004年度“张忠谋模范首领奖”。 2006年11月NVIDIA发布顶级DX10游戏显卡8800GTX2007年11月NVIDIA发布最具性价比显卡8800GT,其性能逾越8800GTS,比8800GTX只落后2%的性能。 2007年12月被商业周刊评为2007年美国高增长IT企业10强(第6名)年销售额增长:30%年利润增长:84%股票报答:28.4%2007年12月26日启用官方中文名“英伟达”
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