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盘后大跌6%!亚马逊交出优良财报 但云业务仍逊色于微软谷歌 (盘后大跌是什么意思)

美东时期周四,亚马逊发布第二季度财报。

虽然亚马逊财报表现各方面均跑赢剖析师预期,但在近期微软、谷歌等美国科技巨头们的一份份“优良到炸裂”的冷傲财报对比下,亚马逊的财报依然显得逊色,这也使其股价在盘后下跌了6%以上。

财报显示,亚马逊第二季度每股收益为1.68美元,营收为1677亿美元,均好于预期。

依据媒体搜集的剖析师预期,华尔街此前估量苹果每股收益为1.33美元,营收为1621亿美元。

该公司去年同期每股收益为1.26美元,支出为1479.8美元。

亚马逊估量,第三季度营收在1740亿美元至1795亿美元之间,也好于剖析师预期的1732亿美元。

AWS表现未能“冷傲全场”

虽然如此,该报揭露布后,亚马逊的股价还是下跌了6%以上,要素是其财报表现——尤其是华尔街最看重的AWS业务的表现——虽然足以称得上优良,却没有优良到此前微软、谷歌那么冷傲的效果。

亚马逊AWS业务第二季度营收抵达308亿美元,仅稍微逾越预期的307亿美元。去年同期为262亿美元。

亚马逊对AWS第三季度的营业支出预期为155亿至205亿美元,其中值也逊于华尔街的目的是195亿美元。

与此同时,亚马逊的竞争对手微软最新报告称,其Azure业务在2025财年发明了750亿美元的支出,这一“炸裂”数据推进微软市值在周四早盘买卖中打破4万亿美元大关。微软是仅次于英伟达的第二家抵达这一里程碑的公司。

谷歌母公司Alphabet最新发布的业绩表现也相同微弱——其云支出增长了32%,未兑现的客户置办承诺增长了38%。搜寻引擎本季度的表现也好于预期,销售额同比增长12%。

在对手们的微弱数据烘托下,亚马逊的这份原本不错的财报也显得逊色起来。

除AWS之外,亚马逊的在线商店销售额为614亿美元。Wedbush剖析师Scott Devitt在财报发布前给投资者的一份报告中写道:

“第二季度消费者的韧性远高于预期,首席执行官Andy Jassy在5月份曾表示,“目前我们还没有看到需求的任何衰减。”


​在移动互联网范围,相比苹果和谷歌,微软落后了多少?

这个不是落后的疑问,而是开展方向的疑问。 一末尾微软如日中天的时刻,手机市场是由诺基亚和三星这些公司占领。 那个时刻,大家的留意力都是在笔记本,或许微缩电脑上。 完全没有想到安卓会横空出生。 那个时刻微软的套路是软件不要钱,然后打击盗版。 没想到安卓是相对开放的,相对不要钱的。 这样一来造成移动端迅猛开展起来。 可以说,假设安卓和微软一样不要钱,那么如今也不会开展得那么好。 所以,这是一个开展方向的疑问。 微软如今移动端方面追不上,最大的要素是它不擅长相对不要钱的开展战略。 不要钱,不要钱,这是两个完全不同的开展方向。 也是两个公司之间距离越来越大的要素。 以后的系统趋向,将是不要钱,开源,全方位服务支持。 假设继续不要钱的公司,必需会淘汰。

重返全球第一,微软凭什么?

43岁的巨人,正在重新起舞。

文 / 华商韬略 贾澎

此次逆袭,对了解 科技 股的人而言,既在预料之内,也在道理之中。

【逆袭封王】

2018年,美股长达10年的牛市终结了。 三大股指创下自2008年来的最大年度跌幅:标普500指数下跌6.24%,道指下跌5.63%,纳斯达克指数下跌3.88%。

在苹果领跌之下, 科技 5巨头“FAANG””(脸书、苹果、亚马逊、Netflix和谷歌母公司Alphabet的首字母缩写)股票市值总计缩水逾1400亿美元。

凄风冷雨中,微软却一枝独秀。 2018年最后一个买卖日,微软股价报收101.57美元,全年累计下跌19%。

更引人注目的是, 微软市值到达7798亿美元,自2002年来,初次成为年终全球市值总冠军。 排名第二的苹果市值7491亿美元、第三名亚马逊7344亿美元。

微软市值逾越苹果是在1个多月前。 2018年11月30日,微软以不到50亿美元的微弱优势抢先老对手。 自从2010年苹果市值首超微软后,微软就不时生活在苹果的光芒之下。

不过,微软此次逆袭,对了解 科技 股的人而言,既在预料之内,也在道理之中。

去年三季度时的持仓报告显示,当期对冲基金净买入微软逾420万股,卖出苹果约400万股。 而要素,不难了解。

在已发布的2019财年一季报中,微软业务部门营收增长普遍达10-20%,智慧云端业务事业部的营收同比增长更是高达24%,其中Azure云营收同比猛增76%。

截至目前,苹果的TTM市盈率不到13倍,微软则超越41倍。 偏爱未来现金流的投资者,似乎正把微软重新定义为生长型公司。 有剖析师也估量,到2019年年底,微软市值或将超越1万亿美元。

但是,如今气势如虹的微软,在不远的4年前,还被以为行将衰败。

【丧失的年代】

年轻时的乔布斯,曾经这样评价微软:“虽然比尔听我这么说会很生气,但微软起家全靠IBM。 他们的优势,第一是擅长抓住时机,第二是像日自己一样锲而不舍。 ”

当微软不再能抓住时机时,人们认定,微软完了。

1999年12月,微软市值打破6000亿美元,这是有史以来全球一切公司市值的最高点。

尔后,互联网时代来临, 科技 巨头群雄并起,微软市值一路滑落,到2013年时市值仅剩不到一半。 市值再次超越6000亿美元时,已是2017年10月。

探底,微软用了18年。

率领微软走过25年之后,比尔·盖茨在2000年1月,将衣钵交给了史蒂夫·鲍尔默。 彼时,距离微软市值初次打破6000亿美元刚刚过去一个月,微软正在巅峰时。

鲍尔默是数学高手,有过目不忘的才干和无量无尽的热情,极具感染力和执行力。 在他执掌微软13年间,微软员工数参与3倍,年营收增长4倍,年利润增长10倍。

从发明利润的角度看,鲍尔默做得不错。但在掌握方向上,他却犯了太多战略错误——

他把很多部门总裁换成销售,与研发脱节;在必应上不时烧钱,却依然在搜索上输给了谷歌;在智能手机范围,败给苹果;在移动操作系统上,给了安卓崛起的时机;在媒体范围,则被Netflix抛下;云计算成为亚马逊的天下;时期推出的Windows 8也成为微软史上被诟病最多的操作系统之一。

那时的微软,似乎一尊被诅咒的巨石像,凝结在了PC时代。

对总也摸不到脉的微软,投资者丧失耐烦。 2000年至2014年间,微软股票多少钱不时2、30美元的区间徘徊不前。

这让鲍尔默成为众矢之的。 在遭到董事会施压后,2013年夏,他卸任微软CEO。 今天,微软股价大涨7%。

【大手术】

在一片失望气氛中,2014年2月,46岁印度人萨提亚·纳德拉正式接任微软第三任CEO。

此前,他在微软曾经任务了22年,曾在Windows、Office等多个业务部门任务,先后指导了微软的必应搜索引擎、SQL Server数据库和Azure云计算业务。

上任后,他给一切员工发送的邮件中提到:

我买很多的书,虽然不一定能看完。 我注册了很多在线课程,虽然我不一定能学完。 但我坚信,假设中止学习新东西,你将中止发明有价值的事物。

带着这种开忧心态,纳德拉上任后初次地下讲话时,就举着一台iPhone,展现了外面装置的邮件运行。 而在过去的微软,经常使用竞争对手的产品是犯忌的。

在纳德拉的蓝图中,微软将成为一家跨平台、跨设备的软件与云服务提供商。 用户经常使用什么样的设备,都不应也不会影响经常使用微软的服务。

上任不久,纳德拉即发布了“移动为先、云为先”的新战略。 这在事先引发外部少量质疑声。 对此,纳德拉说:“给我一年时期,错了的话我们再回去就好了。 ”

为了推进全新战略,纳德拉末尾对微软展开片面“大手术”。

继续了多年、在微软外部被称为“狗咬狗”的竞争性考核制度,被更强调协作的新制度所取代。

上任后,纳德拉即裁去了2.6万人,包括收买来的诺基亚设备与服务部门。

关于鲍尔默时代巨资投入的移动系统战略,纳德拉则很快宣布“Windows Phone手机业务会转向企业市场”。 但这更像外交辞令,实践上则是放纵其下滑,并最终彻底丢弃。

这种对业务和人员的调整,从未中止。 为了进一步强化其云计算业务,2017年7月,微软对外宣布将扩充3000名员工,关键为销售人员。

在这些大举措中,倍受争议的是对Windows战略位置的调整。 毕竟,这一操作系统PC装机量高达15亿台,依然是微软一大现金牛。

但在纳德拉看来,微软新战略生态立足于云上,而不在终端的操作系统中。

所以,虽然照旧强调微软是一家Windows公司,但纳德拉把Windows的战略位置大幅削弱了。

2015年发布的Win 10,微软称这将是最后一个Windows版本,尔后新特性将经过随时推送成功。 到2018年4月,纳德拉更是干脆解散了微软Windows部门。

上任一年半后,“大手术”初步成功。 在新财报的统计中,微软主业变成了:Office、云计算、消费力运行、Surface系列电脑。

微软的“Windows为王”时代正式终结。

【重塑全球观】

其真实鲍尔默时代,微软就曾经看法到了“云”的关键性。

早在2010年,鲍尔默就曾表示,要将公司的未来投注在云技术上。 Office 2010、Windows Phone 7等产品,都将与云严密结合。

2011年,被鲍尔默选定推进云平台Azure的人,正是纳德拉。

不过, 关于鲍尔默来说,云是下注的方向。 但对纳德拉,云则是微软的全球观。

与鲍尔默将微软打形成“设备与服务提供商”的理念不同,纳德拉方案将微软塑形成消费力与平台提供商。

随着技术提高,想要优化竞争力,数字化转型是一切企业都将面临的疑问。 以云为基础,可以打造有限运行、重构消费力和业务流程、构建智能化的云平台。

“云为先”的战略,将让微软占领企业级服务市场的制高点。

在地下信中,纳德拉表示: “我们必需了解并拥抱只要微软才干带给全球的东西,微软是‘移动为先,云为先’全球里提供消费力友好台的专家,我们将重塑消费力,予力全球每一个组织、每一团体成就非凡。”

在这一新战略指引下,微软不时强化云业务的“三驾马车”——Dynamics 365、Azure和Office 365业务。

其中,Office业务不时是微软的关键支出来源之一。 在“Office 365云赋能战略”下,Office被赋予很多云特性,再次焕发了新生机。

云平台Azure则是灵敏并支持互操作,将开发者与同微软的全球数据中心网络托管服务严密结合。 开发者可以用它创立运行,或许基于云的特性,来增强现有运行。

Dynamics 365关键面向中小企业,是植根云端的新一代智能企业运行平台,片面整合了CRM、ERP等众多性能模块,帮企业按业务流程启动智能化控制。

随着企业计算向云端转移的趋向不时增强,云服务市场加快崛起,2018年市场规模已近600亿美元,但依然不到高盛估量的潜在市场总值的十分之一。

“云为先”的战略,让微软虽然起步晚于亚马逊,但曾经与亚马逊同在云服务市场第一集团领跑,谷歌、阿里、IBM等企业暂时处于跟跑的第二集团。

2015年时,纳德拉曾承诺,把云业务营收扩展3倍,到2018年到达200亿美元。 实践上到2017年底,这一目的就提早两个月成功了。

微软2019财年一财报显示,Dynamics 365业务支出到达51%的增长,Dynamics产品与云服务支出增长20%。 而智能云服务支出达86亿美元,增长24%。 其中得益于Azure支出76%的增长,主机产品和云服务支出增长28%;企业级服务支出增长6%。

“云与移动是同为一体的。 ”纳德拉曾这样解释“移动为先”,“云不与设备相衔接的话,它仅仅只是一种潜在的或许性。 只要经过设备,一切才有或许。 ”

如今,虽然“云为先”战略效果斐然,“移动为先”却没什么作为。 微软曾经砍去手机业务,并中止对WP平台的支持。

不过,微软云开展迅猛,却未必经过自家设备成功。 移动端的得失只是战术性的,云的崛起才是战略性的。

【热情重燃】

瞄准刚刚开启的智能化浪潮,纳德拉再次更新了微软的战略,舍去“移动为先”的提法,转向“AI+云”。

在近期微软举行的两场大会上(Build 2018与微软人工智能大会AI Innovate),AI与云一直是贯串全场的主线,AI甚至风头更劲。 其实,纳德拉在AI方面规划已久。

近年来,微软从外部收买了不少人工智能公司,例如Maluuba和Swiftkey。 在外部,在2016年9月成立了5000人的人工智能团队,启动前瞻性研讨。

在去年3月解散Windows部门的同时,微软架构已被调整为三大事业部:体验及设备、云计算及人工智能平台、人工智能及研讨。 AI被置于与“云”同等关键的战略位置。

“我们的战略愿景,是为智能云打造业内最棒的平台和消费力服务,并请智能AI来助力,而这就是微软未来的竞争力和增长点所在。 ” 微软在年报中如此写道。

认准趋向,及时调整,微软正变得矫捷而灵敏。

曾经,随同着整个PC时代开展,微软从一家充溢热情的 科技 公司,变成了靠垄断位置获利的巨无霸。

如今,在纳德拉的治下,微软重新找回了热情。这不只体如今云计算上——

Surface系列配件成为“情怀”加持的产品,正在大举腐蚀老对手苹果的地盘;

文娱 人工智能小冰,能与人展开深层互动,演唱水平接近人类近乎以假乱真,微软甚至希望把小冰打形成虚拟偶像;

混合理想产品HoloLens模糊了数字全球和理想全球的边界,成为反派性的人机交互方式,前景有限;

从困难转型,到重新起舞,纳德拉功无法没。

在《刷新》一书中,纳德拉描画了他的终极目的:“将微软打形成全球最大的平台提供商,激起创业生机,发明经济时机。”

前瞻性的战略目光、明晰的愿景,是纳德拉成功的关键,也是每个指导者应当面对的首要疑问。

图片均来自网络

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Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万,微软表示,目前曾经有超越千万的玩家,在经过Xbox Cloud Gaming玩游戏。 Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万。

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万1

微软首席执行官萨蒂亚纳德拉周二就公司第三季度的收益宣布了声明。 纳德拉表示,Xbox Cloud Gaming 服务的用户数量超越 1000 万,并强调他们对订阅者数量感到满意。

Google 不愿分享 Stadia 服务的统计数据。 另一方面,英伟达将经常使用不要钱试用性能的人参与到列表中,同时分享 GeForce Now 平台的统计数据。

Xbox 云游戏用户超越 1000 万

在 1 月份的声明中称,Game Pass 服务与去年相比取得了 700 万用户。 Game Pass 平台拥有2500 万用户,拥有超越 1000 万Xbox 云游戏用户。

Xbox Cloud Gaming 可在iOS、Android、PC 和 Xbox上经常使用,继续经过少量投资满足其订阅者的需求。 微软经过使其云游戏服务与 Xbox Series X 完全兼容,显着提高了 FPS 和加载时期。 Xbox 以过去 11 年来最好的销售业绩崭露头角,成功地将 PlayStation 的竞争推向了一个新的高度。

微软最近宣布 Xbox 支出增长了 14%。 但微软首席财务官艾米胡德正告称,中国的增产或许会影响未来的配件销售,包括“游戏机供应有限”。

云游戏服务是Xbox Game Pass终极版的一部分的性能。 微软对Xbox云游戏服务启动了少量投资,首先在安卓系统上推出,然后是iOS和PC,再到Xbox游戏机,这都意味着你如今可以在各种设备抢先玩Xbox游戏库。 截至10月,该服务完全由定制的Xbox X系列配件驱动,改善了帧率和加载时期,使其经常使用起来愈加简易。

理想证明Xbox Game Pass很受欢迎,由于微软在1月份表示,该服务曾经开展到拥有2500万用户,比前一年的1800万用户有所增长。 Xbox Game Pass是一项由微软推出的经过月付游玩游戏的服务,用户在每个月交纳一定数额的金钱后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戏库中的一切游戏,并且微软还将向游戏库中参与游戏。

微软的主机销售状况也不错,XBOX刚刚取得了11年来最好的3月销售业绩。 微软在周二表示,Xbox配件支出增长了14%。 但是微软首席财务官艾米-胡德说:“在由于芯片产能缺乏的要素,或许对未来配件和主机的供应方面有所影响”。

Xbox云游戏服务反响不错,用户数量超千万2

4月27日,微软发布了2022财年第三季度财报(截止2022年3月31日)。 据显示,微软Q3营收到达了494亿美元,相较于上一财年同期的417亿美元同比增长18%。 依照美国通用会计准绳(GAAP),微软该季度净利润为167亿美元,同比参与8%。

由于营收高于此前剖析师预期的475亿美元,每股收益也有超出,发布财报后,微软盘后股价一度涨超6%。

团体计算业务(MPC)支出145亿美元,同比增长11%,其中Xbox内容和服务营收同比增长4%,不计入汇率变化的影响为同比增长6%,到达了37.4亿美元,这其中内容与服务部分占到了全体的81%,配件支出则是占19%。

微软CEO萨提亚·纳德拉表示,微软的Xbox Series S|X主机产品,在本季度曾经成为了美国、英国、加拿大、西欧下一代游戏主机市场的指导者。 微软首席财务长Amy Hood也表示,Xbox配件营收增长到达了14%,超出了她的预期,这也标明微软曾经能够向更多的市场提供他们的主机。 不过芯片产能缺乏等多方要素,或许会对未来微软在配件和主机的供应方面形成一定影响。

微软的云业务也有清楚增长,智能云支出191亿美元,同比增长到达了26%。 受Azure和其他云服务支出增长46%推进,其主机产品和云服务支出增长到达了29%。

在第三季度财报电话会议中,萨提亚·纳德拉关于微软云游戏业务也有过重点提及,他表示,目前曾经有超越千万的玩家,在经过Xbox Cloud Gaming玩游戏。

或许是在生态方面有较强的掌控力,以后对云游戏范围奉献最高的确实是主机厂商,据科技聚合网站Omdia此前发布的数据,主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持,在2021年底,微软和索尼奉献的营收曾经占到了云游戏市场全部支出的近四分之三。

微软的云游戏业务,其实是套餐的一部分,附加在每月14.99美元的Xbox Game Pass终极版中,从目前的数据来看,确实有很多玩家对此业务给予了认可态度。 当然,XGP的抢手适当起到了助推作用,在往年1月份,微软表示XGP的订阅用户曾经超越了2500万,高于上一年的1800万,不过微软目前并没有给出一个确切的框架,如何界定那些用户真的认可了微软的云游戏业务。

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在推进云游戏的热潮中,微软无疑是最积极,进度也最快的企业。 比起其他厂商,微软有一项最为得天独厚的优势:Xbox Game Pass服务。 这项游戏订阅服务囊括了微软一切第一方游戏和少量优质第三方游戏,出色的性价比使其对玩家很有吸引力。 同时,微软将Xbox云游戏服务包括在了XGP内,让它自然就能触到达少量用户。

此前,诸如谷歌、亚马逊、英伟达等巨头都推出了云游戏服务,但鲜有人情愿直接明了地回答究竟有多少用户在经常使用这些服务。 而微软在近日的财报会议上则给出了明白的答案:超越1000万。

依据微软的统计,目前XGP的订阅用户到达了2500万,也就是说有将近一半的用户尝试了这项服务。 思索到目前Xbox云游戏服务仅在22个国度和地域上线,其仍有不小的潜力可以开掘。

依据中国信通院和IDC结合发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋向研判》,2022年,国际云游戏支出将参与到79.2亿元,同比大增95.1%。

2021年,海外云游戏市场的支出曾经到达了73.5亿元,并且仍呈下跌之势。 近日,依据英国媒体的一项调查显示,75%的受访消费者正在或计划经常使用云游戏服务,85%的受访者则表示情愿丢弃改换游戏设备而转用云游戏。

目前,微软、索尼、亚马逊等国际巨头和米哈游、腾讯、网易、哔哩哔哩等国际大厂都介入到了云游戏的树立中。 在经过了多年的铺垫后,云游戏行业的拐点有望在往年正式到来。

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