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拟收买一家AI算力公司的股份 粤港湾控股复牌一度涨超40% (某公司拟收购一家公司,目前有a.b)

粤港湾控股复牌一度涨超40%,截至发稿,股价下跌26.20%,现报4.48港元,成交额1424.89万港元。

粤港湾控股发布公告,于2025年7月14日,公司(作为买方)与卖方Champion Road Group Limited订立买卖协议,据此,买方有条件赞同收买而卖方有条件赞同出售待售股份(相当于目的公司Wisdom Knight Holdings Limited一切已发行股本),代价为9.77亿港元。公司将于股东特地大会上寻求特地授权,据此按发行价(即每股股份3.15港元)配发及发行代价股份,借以支付收买事项的代价。

目的集团为“绿能智算”的全生命周期服务供应商,关键在中国从事AI业务,包括提供AI技术服务及相应的运维服务;树立及开发AI智算中心;营运AI智算中心;研发AI技术并提供综合AI算力调度平台;及为客户提供片面及一站式的综合AI处置计划。


英雄三国将星流怎样玩?

一、与将星有关的正本属性 1、将星技艺损伤 望文生义,这个属性可以参与将星的技艺损伤,单条将星技艺损伤属性提供的加成大约在30%左右,护符与法宝单条将星技艺损伤属性提供的加成为60%左右 这个属性能够优化的幅度相当大,比如本帖中的这套装备提供的将星技艺损伤加成就高达420%!!也就是将星技艺损伤提高了4倍!但是这个属性只针对技艺损伤,无论是AD技艺还是AP技艺都可以失掉加成 2、将星攻击损伤 即优化将星平A时的损伤(不是参与将星物攻),该数值在装备中单条属性提供的加成为35左右,护符和法宝提供的单条属性加成为50左右。 但是由于将星无法有效的优化攻速,因此将星攻击损伤在实践中起到的作用并无法观,因此不介绍堆这条属性。 3、将星死亡缩减 将星死亡之后要求的复生时期为20秒,在装备拥有了死亡缩减属性之后复生时期会增加。 经常出现的装备单条死亡缩减提供的增加时期为5,也就是增加5%的复生时期,假定一个玩家的PVE装备总共提供了40将星死亡缩减(增加40%死亡冷却),那么该玩家的将星死亡之后只要求12秒时期复生。 4、将星全免伤 与将星初级属性中的全免伤是分歧的,与其他属性不同的是,全免伤在正本中的效果与版面属性是不分歧的。 其计算公式为N/1+N 假定一个玩家的将星亲密度为100%(即100%全免伤),装备附带有100%全免伤,那么实践该将星在正本中的免伤为200%/1+200%=2/3 二、PVE将星流 上方就到了PVE将星流的详细解说了 经过前面的剖析我们可以知道 将星的优势在于高亲密度之后带来的高无视进攻(也就是穿透,假定50点亲密度,60%的无视双抗,在正本中就是38%!),死亡之后复生快,前期提供的损伤高; 将星的缺陷则是容易死亡、损伤开展到前期存在下限、无法优化暴击之类的属性 另外就是AI的疑问——同一个英雄同一个技艺,假设在玩家手中可以打到10个单位,没准由将星释放就只能打到1到2个单位了.... 二手要解说的将星流是应用堆叠将星属性来提高将星输入的玩法 也就是说,将星流只是一种前期的PVE玩法 与传统的PVE玩法相比,将星流成型会更快 由于不用追求太高的人物基础属性,这样就不会破费太多的资源去洗前期的过度装备,同时在易市中,这类有将星技艺损伤加成的装备都十分廉价! 也就是说,走将星流路途的玩家只要求投入很少很少的经济就能打到6W到7W分的损伤输入 而传统路途中,6W分到7W分的装备要求多少财力或许时期? 这就是将星流的优势了!成型快,投入少,获益高,作为初入PVE的新人,选择这种玩法无疑大大降低了门槛。 三、详细玩法 既然是前期速成的低投入玩法,那么大家自然没必要追求那种跟二手做测试的这个号一样高的输入。 1、将星养成 将星流虽然是靠将星输入,但是没必要弄黄金的将星。 二手做过测试,1级技艺与5级相同的技艺相比,输入仅仅只低了1000(装备为示例图中的装备) 假设将星技艺损伤加成比示例中的更低的话,或许输入也就低了几百点,毛毛雨了.... 我们只要求让将星每个技艺都有就好了,也就是4个技艺全部1级....假设有条件的话,把主力输入技艺弄到5级那就更好了! 资质方面,由于资质跟将星的基础属性挂钩的,所以物攻或许法强的资质一定要弄的差不多满,但是合资质比合技艺廉价多了,自然花不了多少钱。 亲密度,这个很关键,由于亲密度低了,无视抗性就低,这样将星打不出来损伤,所以亲密度至少要有50点 2、将星的选择 作为将星流,自然对将星的选择还是要琢磨的。 经过上方的属性剖析我们可以知道将星的技艺损伤加成的收益远远高于攻击损伤加成的收益。 因此选择将星,要选择那种以技艺损伤为主的将星,最好是技艺周期长CD短的将星(比如岚葵)这样就可以做到继续输入 建议选择AP类将星,假设你选择前期要走AD路途的话也无妨,先弄AP将星用着,之后将亲密度转移走就OK了。 由于将星流的特点是高输入,因此我们在选择将星的时刻也要从输入方面下手。 所以这里介绍几个将星: 岚葵:继续AOE输入,还有治疗才干,多少钱也不贵,十分值得各位携带 关羽:由于其属性比拟中庸,因此没什么人选择这个将星。 但是在将星流玩家的手中,关羽的输入要超越岚葵几条街!制约关羽输入才干的关键是玩家物理或法术穿透的短板,而将星的双穿是一样高的,所以制约关羽输入的疑问在关羽将星手中是不存在的!目前关羽将星十分廉价,剧烈建议入手一个关羽将星! 蔡文姬:目前二手在测试的一切将星中,清楚觉得蔡文姬的损伤是最高的,由于每次BOOS都会先把她杀死... 甄姬:输入十分不错,即使甄姬的大招在正本中没什么用,但是将星的EQW连击,瞬间的迸发是相当高的!无论是清小兵还是打BOOS都是不错的选择,重点是甄姬提供的魔抗十分高!(甄姬魔抗资质下限是160) 刘表:普攻能附带法术损伤,但是由于将星的攻速很低,所以实践上刘表的输入要比岚葵低很多,但是刘表的多少钱廉价,所以还是可以入手的。 程昱:虽然之前很多玩家说程昱将星输入高,但是二手经过测试,程昱的输入也就跟刘表一个等级,所以只能说看团体喜好。 紫罂粟:大招对小兵的输入很高,但是由于技艺CD疑问,实践输入还是与岚葵关羽之流低了一个层次 其他的AP将星二手就不介绍了,有一部分是由于二手自己没亲身经常使用过.... 另外,比拟奇葩一点的,可以选择曹植和魏延做将星,由于双外形英雄都是技艺输入型 3、装备选择 关于将星流玩家而言,老虎皮跟金芒是一样的,所以还不如经常使用廉价的老虎皮 关于装备属性的要求只要两点:将星加成属性、人物进攻属性 除了护符和法宝外,其他装备提供的将星技艺损伤加成单件装备不能低于30%,假设有一些其他的进攻属性比如将星死亡冷却或许将星全免伤就更好了 护符法宝最好能提供60%以上的技艺损伤加成 这么一来,装备提供的将星技艺损伤加成就有330%,这样的优化有什么效果呢? 以AP将星为例,普通的AP将星法强应该有550,优化330%就相当于是1800法强,而将星的初级属性外面有一切损伤加成!以50点亲密度为例,也就是说损伤还能再加37.5% 也就是相当于2400法强!仅仅一个将星就有2400法强!要知道我有3个将星啊!! 死亡冷却缩减以及将星全免不太追求堆多高,假设能有就更好了,但是还是要以将星技艺损伤加成属性为主。 其他装备属性就以双抗、生命这些进攻属性优先,由于将星自身比拟脆,输入可以让将星担任,但是进攻就不行了。 因此,其他属性就要以进攻为主,假设点血缘的话,建议也点进攻血缘 点进攻血缘的优势 首先是评分高,众所周知,点进攻血缘是最好蹭评分的,由于将星流关键属性都在将星,而不是自己身上。 因此人物自身的正本战力会比拟低,因此只要经过进攻血缘来撑一些评分,这样我们才可以愉快的打3800和6500....不要觉得点进攻血缘蹭评分是可耻的,由于我们依托将星,输入并不低,所以要淡定. 这样一套将星流装备破费多少呢?假设运气好的话,在易市50元宝不到就能收一套...... 4、将星流的一些留意事项 组队打正本:由于很多正本只能组队打,所以大部分时期我们依托的输入都只要一个单将星,但这个不代表将星输入就低了。 由于与单刷相比,有了队友的维护,自己的将星不容易死了,这样可以防止单刷时将星容易拉仇恨被杀掉的为难。 所以,虽然少了两个将星的输入,但是仅仅单将星也相当于一个2400法强的AP啊!与惯例AP装备相比,将星流的投入要少太多。 生命值与法力值:当玩家自己的角色吃地上的血瓶和蓝瓶时,将星也会失掉相反的补充,因此在选择英雄的时刻尽量不要选择一些无蓝条的英雄。 由于将星的MP普通都不太多,假设在队友的维护下没有死亡,时期久了就会出现无蓝可用的为难。 假设选择有蓝条的英雄则可以经过吃蓝瓶来补充,假设是无蓝条英雄,那就只能让将星死掉复生了..... 将星的控制:将星的AI不高,所以有时刻要求玩家自身来操作,最简易的比如智能攻击,协助攻击还有进攻指令,其次,我们可以经过位移技艺移动一段距离来让将星脱离高损伤技艺不至于被秒。 这些玩熟练了自然就能掌握。 关于将星流:假设经常组队打正本的话,只要求将主将星的亲密度点高就OK了,副将星可以不论; 要记住将星流只是一种前期玩法,用来让玩家加快在PVE形式中立足。 到了前期,将星流玩法会很乏力,所以不要太过于追求将星流的装备属性 由于手头暂时没资料,所以还有很多东西没加出来。 后续会逐渐完善这篇文章的,假设有疑问可以回帖讯问。 假设觉得有哪些中央写的不对,也欢迎指出,毕竟二手也只是最近心血来潮才去研讨PVE的,跟资深PVE玩家没得比啊...

220KV、35KV接地线直阻测试用什么启动测试,变压器直流电阻测试仪可以测试吗?

产品别称直高发、高压出现器、中频直流高压出现器 产品引见ZGF-120kV2mA直流高压出现器运行范围系列直流高压实验器关键适用于电力部门、工矿、冶金、钢铁等企业动力部门对氧化锌避雷器、电力电缆、变压器、断路器、发电机等高压电气设备启动直流耐压实验或直流暴露电流实验。 技术特点系列智能型直流高压出现器。 运行AIPWM技术,对PWM技术的不准确线性度启动了调整,使仪器精度失掉了大幅度提高。 并采用AI技术设定过压维护和过流维护取代了数字拨盘开关只能设定电压值,不能设定电流值及电压飘移的疑问,在坚持手动0.75UDC1mA性能按钮的基础上,参与了AI全智能氧化锌避雷器测量和油浸或变压器测量性能,并可以直接打印实验报告及保管实验报告,防止了实验报告手写有错误的疑问,保管了手动方式,参与了恣意电压、电流下打印性能,及总时期T1和分段计时T2性能。 仪器参与了万年历和时期性能,实验报告带有时期和日期·机箱采用便携式机箱,携带简易·采用AIPWM技术,对PWM不准确线性度启动了调整,精度失掉了大幅度提高。 纹波系数≤0.2%·AI全智能氧化锌避雷器和油浸式变压器测量性能。 可以直接打印实验报告及保管实验报告,精度≤0.2%。 坚持手动0.75UDC1mA·并采用AI技术设定过压维护和过流维护取代了数字拨盘开关只能设定电压值,不能设定电流值及电压飘移的疑问。 误差≤0.2%·全量程平滑调压,电压调理精度≤0.2%,稳如泰山度≤0.2%,电压电流误差≤0.2%±1个字·带有总时期T1和分段计时T2,及恣意电压、电流下打印性能·仪器参与了万年历和时期性能,实验报告带有时期和日期产品参数规格技术参数60/260/3120/2120/3输入电压 (kV)输入电流 (mA)2323输入功率 (W)0充电电流 (mA)2323控制箱重量(kg)2222倍压筒重量(kg)2.52.544倍压筒规格(mm)ФФ90 340ФФ电压测量误差0.2%(满度)±1个字电流测量误差0.2%(满度)±1个字过压整定误差AI技术设定过压维护和过流维护. 误差≤0.2%智能(AI)测试AI全智能氧化锌避雷器和油浸或变压器测量性能。 可以直接打印实验报告及保管实验报告。 精度≤0.2%0.75切换误差高精度0.75UDC-1mA单触按钮(精度≤1.0%)最适宜氧化锌避雷器实验波纹系数≤0.2%任务方式连续经常使用:额外负载30分钟1.1倍额外电压经常使用:10分钟任务环境温度:-10℃~+40℃ 相对湿度:室温为25℃时不大于85%(无凝露) 海拔高度:1500米以下带电容负荷被试品电容量有限制结构特点电气绝缘倍压筒 空气绝缘、无走漏之虑

诛仙2满级没飞怀光加点及天书,详细点,以及用什么FB挂机比拟好

一重:猛袭1 (过度,没什么说的)矫健6(主动满级150+900气血有总比没有好)丰沛6(同上)影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)血手7(满上,天书外面血手有关联抗性和爆伤,要满)化影5(满上,关键时辰保命技艺,和瞬移一样关键)鬼步3(刺客没速度=自杀)一重33点:好多小白不知道神族一关键+满32点才干+2重技艺,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以丢弃,前面解释。 杀技也豪无特征,配天书是可以晕人,可是前面有更好的。 二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱才干,由于潜行形态下用起技艺各种才干都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑才干都是600!过度就可).鬼切8(参与目的被爆击率8%,继续10几秒,这个2重切技十分好,还是瞬间冷却,也就是说死敌一直要接受多8%的爆率,比1重那个好多了,由于在那10几秒里你用别的技艺变相多出8%的爆率。 )空行3(追击和+爆不加瞎眼了)乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限才干,完全没必要多出这一步,打配合或容许以,但是不契合我刺客的定义。 )潜形5(逃跑用,当然最关键的是配合各种起技到达才干值600,继续时期也比战役时的隐身时期长,等级限制很蛋疼 )延命5(百分比提高血下限,鬼王青云看了很妒忌)散手7(为了天书外面的爆伤和技艺闪躲也要满)当身5(保命技艺,影子替你挨打)2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目的被爆击增加气血9%,跟天书的降血下限不能叠加,天书点满减血下限6%,太少了不值得加,要是这个技艺增加的是血下限那么配合天书就是YD的15%,惋惜不是。 )三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)足通3(瞬移到死敌面前且参与下次损伤,规范刺客技艺)鬼幕9(这个技艺增加死敌的技艺命中,且继续时期很长满级应该在40秒+)分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)绝手7(怀光版绝恋)影返5(交流自己和影子位置,觉得也是保命技艺)三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,虽然战役中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时期的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里留意,只要2重的潜外形态才干使起技有600效果,别的隐身形态是没有的。 这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可到达12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝下限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少 杀技突杀也很蛋疼,特征是配合天书额外参与损伤,可是却是目的缺乏真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的损伤而已)四重:牙袭3(过度)龙切8(这个切技的特点是附加损伤是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性不时很蛋疼 ,但是配合上装备法宝附加损伤还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技艺输入上就可以一看了。 )斗杀9(4连击,附加损伤也很高,超越3笑,而且配合天书缺乏半血+30%本体攻击,CD只要6秒,相对是秒杀未飞升人士技艺NO。 1)杀域5(怀光的法阵可以说是一切职业法阵里最好的,减速加减死敌技艺命中,配合天书参与范围和减蓝消耗)分筋9(提高目的被暴击率,配合天书能降低目的技艺闪躲,继续时期长是关键,TP用也很好用)影祭5(解散自身不利形态且参与下次损伤,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)千手7(配合天书参与技艺命中爆伤)受身5(影子50%几率承当不利形态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)总体来说4重全部都是很有用的技艺,除了那个隐身,由于这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。 4重51点。 5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪形态,但是1重的迷踪又很渣滓,点了天书就参与6点技艺闪躲,但是要想点无想的天书要消耗12点天书点换来6点技艺闪躲完全不值得,所以这个技艺的独一价值就是潜形下的魅惑。 )一闪5(隐身下的终极外形,攻击完智能隐身)终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点 )终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技艺居然是群攻,再次表现了WM的脑残曾经退化到了脑癌 而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的或许,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼, 终极技艺居然这么废柴,或许WM以后会改吧。 天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,由于是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技艺命中闪躲抗性爆伤等。 两边那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。 前面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。 这页天书30点。 地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度真实是差,希望WM以后会改。 两边蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了由于没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。 以后飞升有天书点点到鬼武。 鬼武参与30%技艺损伤和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。 天刃那页最左面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。 这里选杀劫是由于杀劫解释释放杀技时,每个连击点参与本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是参与120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎样看也比鬼武的30%损伤要高。 目前来看怀光是靠潜行形态下起技控制死敌,切技参与连击点数,强化杀劫天书下的斗杀秒杀死敌,不过速度不是刺客应该有的,25秒的减速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏秒杀技艺,目前来看就是斗杀有价值。 等候已久的无视无敌真气盾减免损伤技艺也没有 换来的却是一个群攻低的不幸的天诛,希望飞升后怀光有更大的开展空间。 本文给各位正在玩或预备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共消耗技艺点169,这里我只说明了值得加的一切技艺,每团体可依据自我的喜好不同琢磨取舍,团体意见而已不用怨妇,加点是死的,人是活的。 怎样加是你的自在,也是我的自在,学会尊重他人,才会赢得他人的尊重。 最后,剧烈希望飞升后的怀光有破无敌技艺和秒杀技艺,宁愿自己没有无敌技艺也行啊 大家一同来呼吁!

天书:天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,丢弃杀劫————18点地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行————24点影舞天书:傲骨一列点满——————12点(团体以为,未飞升不点血噬好,原本点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技艺)

45-105法宝嘛骰子就行 有钱的话105后换珠子 或 噬魂

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